本文摘要:VR概念在经过了喧闹的加压之后,再一变成了可以触碰到的现实。OculusRift、HTCVive以及PSVR这类头显各自寻找了享有新华动力的后盾,要么是台式机,要么是游戏主机。相比较而言,谷歌最初的尝试让人“大跌眼镜”,其得出的方案——Cardboard——最初的启发居然来自纸板箱。 在去年的I/O大会上,谷歌总算是得出了让更加多人失望的答案——Daydream,这是一个基于安卓系统的方案,必须头显、手机以及应用于因应工作。

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VR概念在经过了喧闹的加压之后,再一变成了可以触碰到的现实。OculusRift、HTCVive以及PSVR这类头显各自寻找了享有新华动力的后盾,要么是台式机,要么是游戏主机。相比较而言,谷歌最初的尝试让人“大跌眼镜”,其得出的方案——Cardboard——最初的启发居然来自纸板箱。

在去年的I/O大会上,谷歌总算是得出了让更加多人失望的答案——Daydream,这是一个基于安卓系统的方案,必须头显、手机以及应用于因应工作。与目前的三大VR平台比起,Daydream自由选择手机作为动力来源,或许在性能上不占优。即便如此,该公司也没有想充份顾及目前市面上形形色色的各类手机。

日前,谷歌回应,有4款全新手机迅速之后不会相容旗下Daydream虚拟现实技术。考虑到市面上堪称高端手机的型号不在少数,那么为何公司只提及了寥寥数款相容产品呢?负责管理谷歌VR部门的AmitSingh日前在拒绝接受媒体专访时回应,一款手机要不具备反对Daydream的能力,必须顾及数个方面的展现出,其中就还包括了适合的GPU、OLED显示屏以及对AndroidN或先前版本的反对,此外还必须符合其他方面的拒绝,但最关键的就是手机的整体性能必须十分出众。唯有这样,用户才会察觉到显著的画面延后现象,否则之后不会造成沉浸于感觉明显上升,而沉浸于感是包含VR用户体验中的关键因素之一。这就意味著,只是非常简单地将各类高性能组件混搭在一起就完事的点子权宜之计。

一款相容Daydream的手机不仅必须享有高性能的配件,而且必须将它们必要地配上在一起,以便充分发挥潜力。举例来说,手机GPU的跑分虽然很高,但其在显示屏方面不合乎谷歌规范,那么该产品依然无法相容Daydream。解读了上述逻辑,大家也就不难理解为何华为Mate9无法相容Daydream,但Mate9Pro以及Mate9保时捷版却可以。

虽然同为高端智能手机,但Mate9配有的是全高清显示屏,而Mate9Pro以及Mate9保时捷版配有的是更为合适的QuadHD显示屏。按照上述拒绝,虽然谷歌的DaydreamView是一款售价比较便宜的VR头显,但市面上普及的低端手机想精彩相容这一VR平台,似乎还尚需时日。

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谷歌方面似乎也意识到“曲高和寡”的弊病所在。AmitSingh同时还回应,谷歌正在与智能手机厂商就上述问题进行积极合作,企图在各方面展开调整,以便让Daydream相容设备名单需要尽量宽一些。

因此,想体验谷歌Daydream但手头设备仍未获奖的用户也不必过分乐观。在各方面大力协商希望下,自己心仪品牌的手机说不定哪一天就可以你好VR了。


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