今日,SteamVR宣告将公布新的改版,还包括对ValveIndex的性能改良,早已修缮对OculusRift的AsynchronousSpacewarp2.0的反对。近期版本为1.7.6,将于周六公布。在改版中,Valve回应“MotionSmoothing仍然容许主要不受CPU掌控的应用程序(如《无人深空》)。”MotionSmoothing是Valve的技术,类似于Facebook的AsynchronousSpacewarp,当应用程序没维持帧速率时,SteamVR可以强迫应用程序减少一半帧速率,以确保游戏运营。
ValveIndex和HTCVive皆获取了这项功能,Valve没在变更日志中获取关于它们的详尽信心,但当CPU沦为性能瓶颈时,改版不会带给更佳的性能,Valve回应这限于于《无人深空》。尤其是对于AMD硬件,该改版修缮了“MotionSmoothing的GPU调度问题”,由于性能不欠佳造成的MotionSmoothing将在一段时间后自动停止使用。此外,此次改版还为SteamVR带给了全新的UI。但与之前所有的正式版软件一样,它可能会造成在打开VR时经常出现错误和故障。
基于Valve过去的改版公布时间,我们预计在几周内将不会发售平稳版本。
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